Jugar es una forma perfecta de divertirnos juntos. Cuando jugamos juntos pasan un montón de cosas: interacciones, participación, toma de turnos, risas. Y encima de todas estas cosas, podemos trabajar lenguaje. Mientras jugamos juntos, podemos tener el SAAC presente y modelar palabras esenciales. En cualquier juego hay oportunidades de utilizar el SAAC para mucho más que hacer peticiones sencillas ("Yo quiero..."), también podemos modelar lenguaje para rechazar cosas, dar información, hacer comentarios e interacción social. Pero, ¿qué palabras modelar? En este blog queremos ofreceros qué palabras podéis empezar a modelar durante algunos juegos comunes.
Actividades
Antes de empezar, es importante discutir el uso de paneles de comunicación para actividades específicas durante el juego, en vez del uso del sistema de palabras esenciales; puedes encontrar información en más profundidad sobre esto en el blog "Sies y Noes en CAA" de Jane Farrall (en inglés). Aunque es tentador crear carpetas con vocabulario específico para cada uno de los juegos, esto no debería hacerse así, o por lo menos no hacerse así siempre. Estos juegos suelen ser muy divertidos y motivadores, lo que los convierte en el momento perfecto para modelar palabras esenciales, y para explorar el vocabulario periférico en busca de las palabras específicas que puedas necesitar. A la larga, así es como el usuario del SAAC va a aprender a utilizar palabras esenciales y periféricas para comunicarse, incluso cuando el juego ha acabado.
Palabras esenciales genéricas
Primero, aquí tienes algunas palabras esenciales genéricas que puedes utilizar durante cualquier juego.
Pedir y rechazar:
- querer, querer eso/esto/aquello, querer más, Yo quiero...
- ¿poder jugar?, ¿podemos jugar?, jugar otra vez
- ayudar, necesito ayuda
- no, eso/esto/aquello no, no más
- parar, parar ya, para eso/esto/aquello, para aquí/allí
Dar y recibir información y hacer comentarios:
- hacer, yo hacer, yo hacer eso/esto/aquello, hazlo tú (en vez de "me toca", "te toca")
- ir, ve tú, voy yo (en vez de "me toca", "te toca")
- ¿qué?, ¿qué luego/después?, ¿qué eso?
- gustar, gustar eso, me gusta eso, te gusta eso, no gustar, no me gusta
- mirar, mira eso
- dar, dar a tí, dámelo
- jugar, jugar ya, jugar esto, yo juego, nosotros jugamos
Interacción social
- bien/mal
- ¿quién?, ¿quién ir?, ¿quién va?, ¿quién luego?
- divertido/difícil/aburrido/feliz
- ¿qué gustar tú? ¿a qué te gusta jugar?
- ganar/perder (Inicio > Acciones > Sentir)
- Inicio > Hablar/Plática para más palabras sociales
Palabras esenciales para juegos
Aquí tienes una lista de juegos populares y algunas palabras esenciales que puedes modelar durante cada uno de ellos. También hay sugerencias de vocabulario periférico que puedes modelar o añadir, dependiendo del nivel del usuario del SAAC. La ruta para llegar a estas carpetas periféricas está basada en Proloquo2Go y el vocabulario Crescendo en un tamaño de panel de 7x11 y nivel Esencial Intermedio.
Ten en cuenta que esto sólo son algunos ejemplos, ¡puedes decir mucho más durante el juego!