À 9 ans, j'ai enfin compris comment lire. C'était l'été entre la deuxième et la troisième année, et mes professeurs spécialisés avaient passé les deux dernières années à essayer de m'apprendre comment débloquer l'écrit. En raison d'un long voyage, mes parents m'ont acheté des bandes dessinées pour que je puisse au moins regarder les images.
Cela m'a amené à comprendre comment la lecture fonctionnait, ce qui m'a amené à aimer les X-Men. J'ai pu en parler avec d'autres enfants de mon âge à la garderie, et un jour, l'un des conseillers a suggéré quelque chose qui nous a époustouflé : « Et », a-t-il demandé, « si vous pouviez *ÊTRE* un X-Men ? » Il a sorti une copie du jeu de rôle Batman (pensez à Donjons & Dragons mais avec des super-héros à la place), nous a aidé à créer des personnages, a écrit les X-Men en utilisant les règles, et j'ai été instantanément fasciné.
Je suis autiste. J'ai toujours trouvé la parole et la socialisation difficiles. J'ai suivi un enseignement spécialisé, sous une forme ou une autre, jusqu'à l'âge de 13 ans, et j'ai suivi une rééducation en orthophonie jusqu'à l'âge de 10 ans. J'ai eu énormément de mal à m'adapter à mes camarades, mais grâce aux jeux de rôle sur table, j'ai soudain eu un moyen d'entrer en relation avec les autres. Ils m'ont enseigné diverses compétences sociales que j'avais du mal à maîtriser en classe et m'ont aidé à apprendre à communiquer efficacement.
Bien que la parole ait toujours été pour moi une source de stress et d'épuisement, les jeux de rôle ont été pour moi un espace sûr où j'ai pu communiquer plus efficacement, où le stress et l'épuisement en valaient la peine. L'environnement social restreint, l'implication intense dans l'histoire et le fait de pouvoir parler en tant que personnage qui n'est pas moi, m'ont beaucoup aidé. Les jeux de rôle sont devenus le seul endroit où je pouvais éviter de parler de manière neurotypique, et où cela n'était pas seulement accepté mais encouragé, surtout lorsque cela me permettait de m'engager davantage dans l'histoire.
J'ai récemment commencé à utiliser la CAA à l'automne 2017, et après que mes parents m'aient offert un iPad doté de Proloquo4Text pour Noël, j'ai commencé à l'utiliser davantage. C'est devenu mon principal mode de communication, un moyen plus efficace, mieux organisé et moins stressant pour m'exprimer. Cela a surpris les gens qui jouaient avec moi, car je pouvais me forcer à être assez éloquent autour de la table, mais l'acceptation que j'ai trouvée, de mes amis et de la communauté des jeux de rôle a été fantastique. J'ai dû trouver un moyen de me consacrer à mon plus grand hobby et à mes centres d'intérêt avec la CAA, ce qui m'a amené à prendre conscience de l'importance des jeux de rôle. Leur rôle d'outil de socialisation et leur énorme potentiel de développement des compétences de communication, que ce soit par la CAA (que ce soit électronique, papier, le langage des signes, etc.) ou par la parole, en font une excellente ressource.