Les jeux sont un moyen parfait pour que tout le monde participe et s'amuse. Lorsque nous jouons ensemble, il y a beaucoup de choses qui se passent : interaction, engagement, jouer à tour de rôle, rire. Et en s'appuyant sur ces choses, nous pouvons construire de la communication. Pendant que nous jouons à des jeux, nous pouvons sortir notre Système de CAA et modéliser des mots du vocabulaire de base. Dans chaque jeu, il y a des possibilités d'utiliser la CAA pour bien plus qu'une simple demande (comme par exemple « je veux... »), car nous pouvons également modéliser le vocabulaire pour refuser des choses, donner des informations, commenter et pour l'interaction sociale. Mais quels mots pouvons-nous modéliser ? Cet article de blog est conçu pour vous donner quelques points de départ pour choisir les mots du vocabulaire de base dans certains jeux courants.
Activités
Avant de commencer, il est important de discuter de l'utilisation de tableaux de communication spécifiques aux jeux de société, par opposition à l'utilisation de votre système de mots de base ; un sujet qui est parfaitement abordé dans cet article de blog de Jane Farrall, « à faire et à ne pas faire ». Bien qu'il puisse sembler tentant de créer des dossiers avec des mots spécifiques pour les différents jeux auxquels vous jouez, cela ne doit pas être fait à chaque fois. Les jeux étant si amusants et motivants, c'est parfois le meilleur moment pour modéliser les mots du vocabulaire de base et prendre le temps d'explorer les dossiers du vocabulaire spécifique pour trouver les mots précis dont vous pourriez avoir besoin. À long terme, c'est ainsi que votre utilisateur de CAA apprendra à utiliser ses mots de base et à trouver ses mots spécifiques pour communiquer, longtemps après la fin du jeu.
Mots génériques du vocabulaire de base
Tout d'abord, il y a quelques mots génériques du vocabulaire de base qui peuvent être utilisés pendant les jeux, et avec n'importe quel jeu !
Demander et refuser :
- veux, veux ça, veux plus, je veux ___
- je peux jouer ? on peut jouer ? jouer encore
- aide, besoin d'aide, j'ai besoin d'aide
- pas, pas ça, pas plus
- arrête, arrête maintenant, arrête cela, arrête ceci, arrête là
Obtenir/donner des informations et des commentaires :
- faire, je fais, je fais ça, tu fais ça (au lieu de à mon tour/à ton tour)
- aller, à toi, à moi (au lieu de à mon tour/à ton tour)
- quoi ? et après ? c'est quoi ?
- aime, aime ça, j'aime ça, tu aimes ça, aime pas, n'aime pas, je n'aime pas
- regarde, regarde ça
- donner, te donner, me donner
- joue, joue maintenant, joue ça, je joue, nous jouons
Interaction sociale :
- bon/mauvais
- qui ? c'est à qui ? à qui le tour ?
- dingue/ drôle/ amusant / ennuyeux
- aimer quoi ? à quoi tu aimes jouer ?
- gagner/perdre (Accueil > Actions > Sentir les verbes)
- Accueil > Chat pour plus de belles paroles sociales
Mots du vocabulaire de base spécifique aux jeux
Voici quelques jeux populaires et quelques mots et phrases de base que vous pourriez essayer de modéliser. Il y a également des suggestions du vocabulaire spécifique qui pourraient être modélisées ou ajoutées, selon le niveau de langage de votre utilisateur de CAA. Un exemple de chemin de navigation vous aidera à trouver ces mots spécifiques, si vous utilisez Proloquo2Go : Vocabulaire Crescendo, utilisateur intermédiaire, à une taille de grille de 7x11.
La Core Word Classroom d'AssistiveWare contient d'excellentes activités et du contenu, y compris des Core Word 5 Minute Fillers pour les jeux proposés dans cet article de blog. Vous trouverez les liens vers certains d'entre eux dans le tableau ci-dessous.